Test de Selina: Mind at Large sur Meta Quest – Une aventure onirique et introspective en VR

Test de Selina: Mind at Large sur Meta Quest – Une aventure onirique et introspective en VR

Selina: Mind at Large est une aventure narrative en réalité virtuelle qui propose une immersion dans l’esprit d’une enfant tourmentée. Développé par Trotzkind GmbH, le jeu s’inspire des théories du psychologue Carl Gustav Jung pour explorer la perception et l’imagination d’un enfant confronté à des émotions complexes. Grâce à la VR, cette expérience cherche à retranscrire ces émotions de manière sensorielle et interactive. Voyons voir si le pari est réussi dans mon test de Selina: Mind at Large sur Meta Quest.

Scénario et but du jeu

Selina, une jeune fille marquée par un événement traumatisant, décide de quitter son foyer pour échapper à son chagrin. En chemin, elle rencontre Aniles, une présence qui semble d’abord rassurante mais qui finit par la blesser profondément.. Cette souffrance prend une forme concrète dans son esprit, la hantant comme une ombre insurmontable.

Le joueur doit alors voyager à travers l’imagination et les souvenirs de Selina pour l’aider à affronter ses traumatismes. Chaque monde exploré reflète une mémoire altérée par ses émotions, donnant naissance à des paysages déformés et en perpétuelle évolution. En interagissant avec ces environnements et en résolvant des énigmes, il faudra dénouer les fils de son passé et restaurer un équilibre dans son esprit.

Gameplay

Selina: Mind at Large propose un système de déplacement original en réalité virtuelle. Ici, pas de saut traditionnel. À la place, le joueur attire vers lui des objets et des surfaces pour modifier la gravité et avancer. Cette mécanique offre une grande liberté, mais demande un temps d’adaptation.

Au début, il est difficile d’estimer jusqu’où l’on peut aller avant d’être téléporté. Avec l’habitude, les déplacements deviennent plus intuitifs. Pourtant, certaines situations peuvent frustrer, notamment quand l’orientation devient confuse ou que l’on se retrouve bloqué.

L’univers du jeu est directement influencé par les souvenirs de Selina. Chaque lieu reflète sa perception déformée de la réalité. Parmi les environnements, on trouve une école aux murs distordus, où tables et portes défient la logique, ou encore un parc d’attractions flottant, comme figé dans un rêve.

Le jeu intègre aussi un système d’énigmes basé sur l’eau. Le joueur guide un flux liquide en utilisant plusieurs interactions : modifier la gravité, geler une partie du courant ou changer la couleur de l’eau pour activer des mécanismes. L’idée est intéressante, mais manque de renouvellement. Rapidement, la répétition s’installe. Certaines énigmes demandent aussi une grande précision. La moindre erreur peut forcer à recommencer, ce qui casse parfois le rythme.

Graphismes et ambiance sonore

Selina: Mind at Large plonge le joueur dans un univers tout droit sorti de l’imagination d’un enfant. Son style graphique, inspiré des livres d’enfants, crée des environnements flottants et déformés, où la perception évolue sans cesse. Chaque décor illustre un souvenir transformé, où les lois de la physique ne s’appliquent plus.

L’aspect sonore joue un rôle plus discret. Le doublage de Selina apporte une touche émotionnelle, rendant les dialogues plus immersifs. Son interprétation renforce l’impact de l’histoire et facilite l’attachement au personnage. Cependant, l’ambiance sonore dans son ensemble reste en retrait, sans chercher à se démarquer particulièrement.

Durée de vie

Le jeu suit une progression linéaire, où chaque souvenir débloqué permet d’avancer dans l’histoire. Bien que certaines zones offrent une liberté d’exploration, l’expérience reste dirigée. Avec une durée d’environ 5 heures à 6 heures, l’aspect immersif et narratif fonctionne bien, mais le manque de variété des puzzles peut donner une impression de répétition sur la longueur.

Conclusion – Test de Selina: Mind at Large sur Meta Quest – Une aventure onirique et introspective en VR

Selina: Mind at Large propose pour 29.99€ une aventure VR à la fois touchante et inventive, qui plonge le joueur dans un monde où la perception et l’émotion dictent les règles. Son système de déplacement unique, son univers visuellement marquant et son approche narrative forte en font une expérience à part.

Malgré cela, le jeu souffre d’un manque de variété dans ses puzzles et de quelques frustrations liées aux déplacements. Ces imperfections n’effacent cependant pas son ambition ni son capacité à créer un lien émotionnel avec le joueur. C’est une œuvre qui mise avant tout sur l’immersion et l’exploration de la psyché d’un enfant, faisant de cette aventure un moment mémorable en VR.

Note finale : 7/10

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