Meta abandonne Move, le suivi fitness intégré aux casques Quest

Meta abandonne Move, le suivi fitness intégré aux casques Quest

Meta abandonne Move, sa fonctionnalité de suivi fitness sur Meta Quest, à partir du 31 mars 2025. Cette décision marque un tournant dans la stratégie de l’entreprise et soulève des questions sur l’avenir du fitness en VR.


La fin de Move sur Meta Quest

Lancé il y a plus de quatre ans sous le nom d’Oculus Move, ce service permettait de suivre ses statistiques de fitness en VR. Les utilisateurs pouvaient consulter :

  • Les calories brûlées
  • Le temps d’activité
  • L’intensité des séances

Compatible avec des applications de fitness VR comme Supernatural, Les Mills Bodycombat et FitXR, Move offrait une intégration avec Apple Health et Android Health Connect pour centraliser les données d’entraînement.

Dans un email envoyé aux utilisateurs, Meta annonce la suppression définitive de Move sur Horizon OS et l’application mobile.


Pourquoi Meta supprime Move ?

Meta justifie cette décision en expliquant que Move repose sur une technologie obsolète. Celle-ci limite l’ajout de nouvelles fonctionnalités. L’entreprise affirme vouloir développer des outils plus avancés pour améliorer l’expérience Quest.

Pour l’instant, aucun remplaçant n’a été annoncé. Cependant, cette suppression pourrait suggérer un repositionnement stratégique de Meta sur l’usage fitness en VR.


Un changement de cap pour Meta ?

Cette suppression intervient peu après la disparition de l’interface des succès dans le casque. Meta semble désormais privilégier d’autres axes de développement.

Le fitness en VR connaît pourtant un succès croissant. Mais les applications spécialisées, déjà bien établies, pourraient suffire. Meta semble donc laisser le marché aux développeurs tiers au lieu d’intégrer une solution maison.


Conclusion – Meta abandonne Move, le suivi fitness intégré aux casques Quest

Dès le 31 mars 2025, Move disparaîtra des casques Quest et de l’application mobile. Les utilisateurs devront donc se tourner vers des solutions tierces pour suivre leurs entraînements en réalité virtuelle.

Meta prépare-t-il une alternative plus moderne ou abandonne-t-il simplement cette fonctionnalité ? Seul l’avenir le dira.

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