Test de Pixel Dungeon sur Meta Quest – Un dungeon crawler rétro à la hauteur ?

Test de Pixel Dungeon sur Meta Quest – Un dungeon crawler rétro à la hauteur ?

Le genre dungeon crawler en VR a connu de nombreuses itérations, mais Pixel Dungeon parvient-il à se démarquer de ses concurrents ? Disponible sur Meta Quest 3S, Meta Quest 3, Meta Quest Pro et Meta Quest 2 au prix de 17,99€, ce jeu promet une aventure old-school avec une approche moderne. Voyons cela dans mon test de Pixel Dungeon sur Meta Quest.


Scénario et but du jeu – Une plongée dans l’inconnu

Pixel Dungeon ne mise pas sur une narration poussée, mais propose un univers mystérieux à explorer. Vous incarnez un aventurier qui plonge dans trois donjons générés aléatoirement, chacun rempli d’ennemis, de pièges et de secrets. L’objectif ? Survivre, trouver du butin et améliorer son équipement pour affronter des créatures toujours plus puissantes. Chaque run permet d’explorer de nouvelles salles et de débloquer des armes aléatoires, renforçant l’aspect rejouabilité.


Gameplay – Un combat simple mais efficace

Le cœur du jeu repose sur des combats en temps réel et une exploration méthodique. Vous commencez chaque run avec des armes de base, mais trouverez rapidement des armes et objets variés : épées, arcs, baguettes magiques et grenades.

Le combat est fluide et propose une bonne sensation de puissance, notamment avec les armes à distance. Les arcs et arbalètes demandent de recharger manuellement, rendant chaque tir gratifiant. En revanche, le combat au corps à corps semble un peu désavantagé à haut niveau de difficulté.

En plus des affrontements, l’exploration est mise en avant avec des salles secrètes, des murs destructibles et des passages cachés. La résolution de puzzles et la découverte de trésors ajoutent une dimension tactique.


Graphismes et ambiance sonore – Un charme rétro réussi

Pixel Dungeon adopte un style voxel coloré, qui fonctionne bien en VR. Les environnements, bien que simples, offrent une bonne lisibilité. Les effets lumineux et les particules renforcent l’immersion sans nuire à la fluidité.

Côté son, l’ambiance rappelle les jeux de rôle classiques avec des musiques rétro et des effets sonores bien calibrés. Chaque arme possède un son distinct, et les bruitages des créatures permettent d’anticiper les combats.


Durée de vie – Un contenu solide et une progression engageante

Chaque run dure entre 15 et 20 minutes, avec des donjons renouvelés à chaque partie. Le jeu propose un système de progression persistant, où l’or accumulé permet d’améliorer ses armes et d’accéder à des perks.

Le mode multijoueur en coopération apporte une nouvelle dimension en permettant d’explorer les donjons avec des amis. Les développeurs annoncent déjà de nouveaux donjons et contenus dans de futures mises à jour, ce qui renforce la rejouabilité.


Conclusion – Test de Pixel Dungeon sur Meta Quest – Un dungeon crawler rétro à la hauteur ?

Pixel Dungeon propose une expérience immersive et bien pensée, avec un système de combat à distance efficace et des donjons générés aléatoirement qui garantissent une excellente rejouabilité. Le mode coopératif fonctionne très bien, permettant d’affronter les dangers en équipe sans problème de latence.

Cependant, le combat au corps à corps manque de précision par rapport aux armes à distance, ce qui peut frustrer certains joueurs. De plus, l’absence de narration approfondie risque de laisser les amateurs d’histoires sur leur faim.

Malgré ces quelques défauts, Pixel Dungeon reste un excellent choix pour les amateurs de dungeon crawlers en VR. Son gameplay dynamique, son contenu évolutif et son mode multijoueur bien intégré en font un titre solide.

Note finale : 7.5/10

🔗 Page du jeu sur le Meta Store


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