Test de COLD VR sur Meta Quest – Une inversion originale mais imparfaite de SUPERHOT VR
COLD VR est disponible sur Meta Quest 3S, Meta Quest 3, Meta Quest Pro et Meta Quest 2, ainsi que sur Steam, avec une sortie prévue plus tard sur PlayStation VR2. Proposé à 19,99€, ce jeu tente une approche originale du combat en réalité virtuelle en inversant la mécanique bien connue de SUPERHOT VR. Ici, le temps ne s’arrête pas lorsque vous restez immobile, mais il ralentit dès que vous bougez, ajoutant une nouvelle dimension stratégique aux affrontements. Reste à voir si cette mécanique fonctionne bien en jeu. Voyons cela avec mon test de COLD VR sur Meta Quest.
Scénario – Une IA qui ne veut pas vous laisser partir
Le jeu nous plonge dans une simulation contrôlée par une intelligence artificielle hostile, bien décidée à emprisonner l’humanité. Vous incarnez un avatar créé par un mystérieux programmeur, qui vous demande de l’aider à détruire cette simulation. Votre capacité unique ? Manipuler le temps en ralentissant son écoulement dès que vous êtes en mouvement.
Quelques séquences en live-action viennent renforcer l’ambiance et donner un peu de contexte à cette mission. Ces scènes, bien jouées et filmées, ajoutent une touche immersive bienvenue, mais l’histoire reste secondaire et sert avant tout de prétexte à l’action.

Gameplay – Ralentir le temps pour mieux enchaîner les actions
La mécanique du temps ralenti inversé change complètement la manière d’aborder l’action. Contrairement à d’autres jeux où l’on peut analyser la situation en restant immobile, ici, chaque mouvement devient une prise de risque. Il faut donc toujours être en action, enchaîner esquives et attaques sans pouvoir faire de pause pour réfléchir.
Le jeu propose différentes armes, du combat rapproché aux armes à feu. Trancher un adversaire au sabre ou lui envoyer une arme à la tête en slow motion reste très satisfaisant, surtout quand on voit ces silhouettes cristallines exploser sous l’impact. Cependant, le choix des armes imposé dans certains niveaux peut frustrer. Se retrouver avec un simple couteau alors que les ennemis sont armés de fusils peut donner l’impression que la difficulté repose plus sur la chance que sur la stratégie.
COLD VR propose également des niveaux Backrooms, inspirés du mythe internet du même nom. Ces passages plongent le joueur dans des environnements étranges et oppressants, où l’IA semble vouloir vous désorienter et vous effrayer pour vous pousser à abandonner. L’ambiance y est plus sombre, avec une tension omniprésente et des jumpscares qui viendront surprendre les moins préparés. Heureusement, ces séquences peuvent être désactivées si l’horreur en VR n’est pas votre truc, mais l’option apparaît à chaque fois, ce qui casse un peu le rythme du jeu.

Graphismes et Ambiance – Du néon et du contraste
Visuellement, COLD VR opte pour un style néon futuriste, où les couleurs vives contrastent avec les ennemis bleutés. Cet effet fonctionne bien pour la lisibilité, mais il peut parfois être agressif, surtout après être passé par un niveau sombre des Backrooms. Un réglage pour atténuer l’intensité des néons aurait été appréciable pour les joueurs sensibles aux surstimulations visuelles.
Côté sonore, l’ambiance musicale donne du punch aux affrontements. Une bande-son techno accompagne l’action et renforce l’immersion dans ce monde où l’on affronte une IA rebelle. Les effets sonores des armes et des explosions sont bien rendus, mais restent assez classiques.
Durée de Vie – Court mais intense
Le jeu propose une quarantaine de niveaux, avec une durée de vie moyenne d’environ trois heures. C’est court, mais l’intensité du gameplay pousse à recommencer certaines séquences pour tenter des approches plus efficaces. Malheureusement, certains niveaux reposent trop sur un placement hasardeux des ennemis, ce qui peut générer de la frustration.

Conclusion du Test de COLD VR sur Meta Quest – Une tentative de réécriture de SUPERHOT VR, mais sans réelle révolution
COLD VR essaie de réécrire le concept de SUPERHOT VR en inversant son principe. L’idée est intrigante sur le papier, mais en jeu, elle ne révolutionne rien et donne surtout l’impression d’un simple effet miroir du concept original.
L’action est nerveuse et intense, offrant des moments très satisfaisants lorsque tout fonctionne bien. Malheureusement, une difficulté parfois injuste, une gestion des armes inégale et des niveaux déséquilibrés viennent ternir l’expérience.
Avec plus de polish et un meilleur équilibrage, COLD VR aurait pu être une excellente alternative à SUPERHOT VR, mais en l’état, c’est un jeu correct, sans être incontournable.
Note finale : 6.5/10
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